Stufe Null Knockout - Buch 3: Turm der schlechten Ideen: Ein LitRPG-Dungeon-Brawler mit einer übermächtigen Level-Null-Heldin, die alles kurz und klei
Paperback
Series: Stufe Null Knockout, Book 3
Publisher: Independently Published
Published: Jan 31 2026
Pages: 592
Weight: 1.27
Height: 1.32 Width: 5.00 Depth: 8.00
Language: German
Juno Hale ist immer noch tot, immer noch Stufe 0 ... und immer noch das Schlimmste, was dem Game-Balancing je passiert ist.
Nachdem sie einen Patch-Boss zu Schrott geprügelt und bewiesen hat, dass ein Glitch locker die halbe Welt mit Schaden aussticht, fällt ihre Belohnung simpel aus: Verbannung in die Testspitze - ein vertikales Mega-Verlies aus aufgegebenen Mechaniken, gescheiterten Monster-Entwürfen und Ideen, die so tödlich sind, dass sogar die Entwickler draufgestempelt haben: NIE VERÖFFENTLICHEN.
Hyper-hüpfende Schleime, die Räume in Flipperautomaten verwandeln? Check. Spiegelritter, die ihre Komboketten kopieren wollen und dabei selbst auf die Fresse fliegen? Check. Explodierende Hühner mit Granatenhalsband, Schwerkraft, die sich nicht entscheiden kann, und ein Frankenstein-Hausmeister-Boss, zusammengebaut aus allem, was das System zu faul war zu löschen? Oh ja.
Aber der Turm der schlechten Ideen ist nicht nur ein Müllhaufen. Er ist ein Beweisstück. In seinen Logs findet Juno die Wahrheit:
Ihr Stufe-0-Pugilist ist kein Bug. Es ist eine eingemottete, nur für Entwickler gedachte Testklasse.
Das Rollback-Geschirr des Turms ist nicht lokal. Es ist ein Prototyp, um ganze Shards zu löschen.
Und dank eines sehr befriedigenden Schlags hat das System jetzt einen verpflichtenden Shard-Reset in neunzig Tagen angesetzt.
Wenn die Uhr auf Null fällt, werden alle, die sie kennengelernt hat - Dorfbewohner, Gruppenmitglieder, gro mäulige Kids - ausgelöscht wie ein missglückter Patch. Juno ist schon einmal gestorben. Sie lässt die Devs nicht den Truck über eine ganze Welt nochmal drüberrollen.
Zeit, die Physik zu verprügeln, die Debug-Tools zu boxen und die Rollback-Pipeline zu Schrott zu machen.
STUFE NULL KNOCKOUT: TURM DER SCHLECHTEN IDEEN ist ein schnelles, rotziges LitRPG-Feuerwerk voller lächerlich guter Bosskämpfe, Meta-Dev-Gott-Spott - und einer sehr wütenden Frau im Kettenhemd-Bikini, die Spieldesign ins Gesicht schlägt.
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